local textures = {
    gravel = "default_gravel.png",
    brick = "default_brick.png",

    metal = {
        steel = {
            ore = "default_iron_lump.png",
            ingot = "default_steel_ingot.png",
            block = "default_steel_block.png",
        },
        gold = {
            ore = "default_gold_lump.png",
            ingot = "default_gold_ingot.png",
            block = "default_gold_block.png",
        },
    },
    glass = {
        pane = "default_glass.png",
        detail = "default_glass_detail.png",
    },
    wood = {
        apple = {
            sapling = "default_sapling.png",
            planks = "default_wood.png",
            trunk_side = "default_tree.png",
            trunk_top = "default_tree_top.png",
            leaves = "default_leaves.png",
        },
        jungle = {
            sapling = "default_junglesapling.png",
            planks = "default_junglewood.png",
            trunk_side = "default_jungletree.png",
            trunk_top = "default_jungletree_top.png",
            leaves = "default_jungleleaves.png",
        },
    },
    water = {
        tile = "default_water.png",
        animated = {
            source = "default_water_source_animated.png",
            flowing = "default_water_flowing_animated.png",
        },
    },
    wool = {
        white = "wool_white.png",
        black = "wool_black.png",
        grey = "wool_grey.png",
        dark_grey = "wool_dark_grey.png",
    },
    grass = {
        top = "default_grass.png",
        side = "default_dirt.png^default_grass_side.png",
        dirt = "default_dirt.png",
    },
}

return textures